2007/05/16
獲得「天翼之鍊」虛擬寶物:粉紅桃心叮噹帽
及巴哈姆特專屬TW背景一枚

再加上序號一組:D

                      
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2007/05/13

1.CB結束後將會刪除CB測試時所有玩家角色資料。
2.體驗帳號可以通用於CB、OB期間和正式營運期。

<關於封測帳號發送方式>

親愛的玩家您好:
關於封測的消息相信大家期待很久了,我們目前有幾個方式可以讓玩家取得體驗帳號和遊戲程式~~


[封測帳號取得]

1. 5/18 官網和巴哈會同步發送,參與巴哈活動體驗帳號發送活動的玩家,可以額外獲得一個巴哈勇者背景。(限量發送)
2. 5/30 密技ㄐㄐ叫雜誌當期有附送體驗帳號。(限量發送)
3. 5/23 7-11將有「重返天翼」新手包上架,全省7-11獨家販售。
產包內含體驗帳號,另外獨家贈送「扇面少女」item一個,功能:幫助回復SP。
4. 5/18 98PLAY有發送體驗帳號活動(限量發送)。
5. 5/18 SO-NET會員可以領取體驗帳號(限量發送)。
6. 6/10 MANIA雜誌當期有附送體驗帳號和遊戲程式DVD。(限量發送)

體驗帳號可以通用於CB、OB期間和正式營運期,也因此CB結束後將會刪除CB測試時所有玩家角色資料。
原先ID保留的想法,營運小組和技術端確認之後,基於天翼的系統結構不同於時下的資料庫格式,
技術上無法保留CB封測的角色ID,這點是感到比較遺憾的部份。

[遊戲程式取得]

原則上遊戲程式大約有1.1G多,官方在開放體驗帳號領取時,也會開放下載點提供玩家下載。
如果不想等待下載的玩家,可考慮購買「重返天翼」新手包或是購買MANAI雜誌所附贈的遊戲程式!
目前預計遊戲程式將可自動更新到OB版本,不過還是請玩家們要密切注意官方的公告囉~!
(畢竟開發商最後修正的OB版本營運小組還沒有收到,所以無法斷言最後的OB版本會是怎樣的情況^^")

[外掛取締方向]

營運小組討論了很多關於外掛取締的執行,
目前可以和玩家們確定的是在天翼程式上會進行防堵外掛機制!
另外也會有線上GM不定期的巡邏地圖,主動抓外掛使用者。抓到外掛使用者一律永久封鎖帳號,希望玩家們務必自律。
我們堅信一個優質的遊戲環境絕對是靠官方和玩家相互的努力維持,才有達成一個乾淨的遊戲環境。
所以,再次和玩家們說明清楚:天翼之鍊不歡迎外掛使用者,也請大家拒絕使用外掛、絕不散播外掛~!


[關於海外IP]

從CB開始遊戲服務便會封鎖中國IP,原因其實不是因為大家考慮到外掛都是從彼岸來的,
而是因為遊戲橘子的營運權僅限台灣和香港,
假如我們讓這其它區域的玩家連線進行遊戲,一旦發生了客訴情況而營運小組的支援又有限的情況下,
勢必無法面面俱到地維護玩家權益,也無法做到我們所期待"服務精緻化"的目標!
中國內地另有天翼之鍊的營運商,營運小組在諸多考量下不得不做出封鎖中國IP的決定,還請玩家諒解。

天翼之鍊營運小組
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2007/05/09
感謝各位玩家的支持!”重返天翼首部曲-簽到回娘家”已圓滿落幕!

伺服器簽到人數統計排名如下:

排名 伺服器名稱:簽到人數總計

1 果凍雞:3,140
2 多多熊:1,196
3 飛天豬:1,153
4 武鬥虎:822
5 大頭鯊:637
6 馬頭蜂:636

伺服器簽到人數排名前三名的巴哈會員獲得下列獎品:

果凍雞伺服器玩家:妖精的貓耳帽、巴哈姆特專屬TW背景。
多多熊伺服器玩家:乳牛帽子、巴哈姆特專屬TW背景。
飛天豬伺服器玩家:粉紅桃心叮噹帽、巴哈姆特專屬TW背景。
閃耀新星獎:熊貓帽、巴哈姆特專屬TW背景。

item序號5/15前發送至巴哈會員信箱,CB後可至遊戲內NPC領取獎品,兌獎方式日後將於官網公告說明。

由於CB結束將重置角色資料,因此OB後item序號可再重新兌換一次,請玩家放心^_^ 也請玩家熱情參與天翼CB!日後伺服器名稱將以上列六個伺服器命名^_^

《天翼之鍊》營運小組 敬上
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2007/05/06
1.CB資料的保留,由於玩家們的反應多數傾向不保留,經過內部會議討論後,
決定只保留玩家CB帳號內的角色ID,其他像等級、道具及金幣將會重置。

2.有關香港伺服器的問題,由於我們規劃的數量和先前代理商不同,
再者也考慮過香港伺服器存在的優缺點,目前預定先開台灣伺服器為主。

3.封鎖海外IP的部份,經過小組多次的討論,為求遊戲服務的精緻性,
希望在服務範圍能做到的情況下,盡量讓玩家的客訴問題可以獲得解決,
才會做此決策,倘若造成海外玩家不便之處,也請多多包涵。
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針對最近近期玩家的問題,透過會議和討論,我們做了以下整理與回覆:

[官網相關問題]

1.有關於官網內容有錯誤的部份,由於先前官網製作的內容是直接上韓國網站找內容翻譯出來架設的,緊迫地完成,難免有些許出錯的地方,我們也會參考玩家的指正做小範圍修改。

2.預計CB開始會有新的官網要上線,我們會將玩家建議修正絕大部份,直接改在新官網上,感謝玩家的協助指正。

[封測相關問題]

1.CB結束後將我們考慮保留ID、人物及等級,但礙於商場規劃的部份尚未與韓方敲定,因此會將人物身上的裝備道具及金幣刪除歸零。

2.CB帳號的取得方式及時間已經規劃完畢,請容許我們賣個小小關子,在4/30首部曲活動開始前,會宣佈給大家知道囉!套句老梗:『詳情請見活動頁面說明』XD

3.由於大家提到CB開放伺服器的時段,為了服務熱愛天翼的玩家們,暫定每週維護一次,伺服器會24小時開放。CB大致上開放2週,後續要預留時間給開發商修正BUG,緊接著就是開放OB,相信這樣的安排絕不會讓大家無聊的。

[遊戲相關問題]

1.天翼的版本問題,我們是韓國版本(100%原裝進口),將會先開放第一章第一話到第一章完結篇。人物的部份會包含第一章的八隻角色,至於新角色將會配合第二章節開放。

2.玩家建議防盜機制的小鍵盤,在天翼登入畫面內已有內建功能囉^_^

3.伺服器的名字由大家決定,所以~接下來的首部曲活動,請勿缺席喔~!伺服器的名字將與首部曲活動有密切關係,我們還是賣個關子先。

4.天翼ITEM MALL(商城)的內容,因為是韓國版本原裝進口,就會按照開發商的規劃來開放。最近在確認每項物品的定價,所以也會和開發商反應商城的物品是否符合台灣玩家的接受度。舉例來說,染髮劑這類商品已經在韓版商城全部歸類為點數商品,我們最近在爭取是否可以開放1-2個顏色為SEED販售,其他則為持點數商品。
最近花較多時間和開發商溝通的大概都是這些細節囉~

5.天翼營運後,考慮了服務的便利性,因此初期會先針對台港地區的玩家做服務。

6.大家討論也很熱烈的遊戲數值問題,因為我們是韓版,也是第一次接手天翼這款遊戲,所以我們是無從比較數值方面的問題...倒是玩家真的比我們清楚許多改變的差異,數值我們不會去調整,因為現在的重點工作是將遊戲中文化,還有讓遊戲穩定的運行,ITEM MALL的定價等等工作,所以數值問題得等玩家進去遊戲玩了之後,再跟我們反應囉~!

7.香港玩家的疑問,拿到封測帳號可以進行遊戲,我們會規劃將來香港玩家要消費的時候再從香港橘子來申請GASH會員或將香港GASH會員帳號和體驗帳號作結合...
這還沒定案,我們還再跟香港橘子分公司討論中。一旦確認了會另外和大家說明。


近期看到天翼玩家在討論版的熱度不減,也謝謝所有熱愛天翼玩家們的支持,希望接下來天翼一系列的活動大家都能共襄盛舉。

也要跟辛苦管理天翼版務的版主及副版們說聲:『辛苦了!各位版大!』,請玩家能配合版規及發文分類的規定,這樣大家要參考遊戲相關資料的同時也比較方便唷!

而我們小組"目前"(對,就是你們爬文的此時此刻)正在加緊腳步、各司其職的在做營運規劃與遊戲內部測試等相關工作,忙碌之餘都會抽空到版上瀏覽大家的留言,只是沒法子篇篇回覆,這是我們比較抱歉的地方。

看到玩家們發表的鼓勵文章我們很感動,謝謝大家,有你們真好!
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2007/04/30

「簽到回娘家」活動開始了呦
活動網址:GO

我把角色ID填成帳號ID了
不能修改了OTZ
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2007/04/20

天翼官網
請善用滾輪

重返天翼三部曲
首部曲:簽到回娘家

為慶祝天翼之鍊復活在即,將舉辦重返天翼三部曲之慶祝活動!
其中的首部曲~簽到回娘家將在2007年4月30日~5月6日於巴哈姆特熱鬧開辦。
活動期間熱愛天翼之鍊的玩家們只要登入活動頁面,
及在天翼之鍊哈拉版完成指定動作,

將有機會得到『天翼之鍊特殊道具一個』


阿咧...
就是一定要玩就對了
我不想刪帳號啦(翻滾)
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2007/04/17

壹:
5月下旬進行CB
6月下旬進行OB
官網上線時間約在4/20

貳:免費遊戲,但物品要收費

參:沒有鎖寶

肆:「天翼之鍊」名稱延用

唔...我應該會等不刪帳號才玩(笑)
已經厭煩了,人物被刪掉的感覺 囧
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2007/04/12

天哪,美夢竟然成真了(捏臉)
台版天翼要回來了!!(哇哈哈)
太高興了啦
我的小武、小Q比我來了(抱)

接下來就乖乖等遊戲上市啦
希望不會再次消失
也不要有外掛(作夢吧)
不管收不收費我都同意啦(瘋了)


以下轉載自巴哈姆特


我們是遊戲橘子天翼之鍊營運小組,
總算等到這一刻和各位玩家說聲:久等了~我們總算把天翼帶回來了!

  這是非常令人興奮的時刻,對等待天翼許久的玩家來說,終於見到重返天翼之路。對我們來說,將天翼帶回台灣遊戲市場上是個艱難的任務,也是個重建希望的工程。對承接的營運商而言,要將天翼從台灣遊戲市場上消失的那一刻起,所有的空白全部補回。近一年的斷層與空白,要回復到當初天翼的樣貌真的是項艱鉅的挑戰。

  我們明白天翼玩家對於天翼的熱愛與忠誠,也很清楚目前市場上遊戲產品激烈競爭的情況。姑且不論市場的對這款遊戲產品再次接受的程度如何,或是天翼玩家的支撐能否讓我們的經營之路繼續走下去。這當中的心路歷程確實是充滿了不安與徬徨...

  我們一直在思考該怎麼把這段期間的準備作業,真實的呈現給天翼玩家們了解
這幾個月的準備期,卻也讓我們營運小組所有成員,像是接到了一個不可能的任務般去挑戰著!挑戰著自己的極限、挑戰著團隊的工作默契、挑戰著突如其來的狀況...


  以下是我們的營運手札,將會不定期和各位分享我們這一路走來的點點滴滴,
直到大家重返天翼的那一刻起...

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§ 序章 § 重返天翼

日期:95年12月底
事件:公司核准代理天翼
歷程:
  經過了幾次和公司溝通確定要承接天翼。由於時間非常急迫,其實大家也不確定是否能在這麼短的時間內完成CB和OB的測試,更不用說對於ITEM MALL開放後的營收期待...但...不論如何,let's do it!


日期:96年02月第二週
事件:第一次技術會談
歷程:
  利用短短的2天趁著過年除夕前,天翼開發商負責技術的人員來台進行第一次技術溝通。由於GASH機制非常嚴謹與複雜,和先前天翼開發team所熟悉的作法有很大的不同,因此技術會談產生了觸礁,讓我們更加地捏一把冷汗。


日期:96年02月第三週
事件:像無性繁殖般增生的翻譯文字量
歷程:
  原本就知道天翼的資料沒有完整保存下來,中文化翻譯等於全部重來,
沒想到原先估計的100多萬字的翻譯量突然倍增接近200萬字。
從第一章第1話到第一章完結篇,整整翻譯量高達200萬字,也算是橘子之最!
吃不消如此沉重的翻譯量只好外發,但,外發翻譯需要時間,只好無奈把整個上市的時間表又往後移動。那天的心情就像連續幾天好天氣卻突然下起大雨來,直接down到谷底。


日期:96年03月第一週
事件:第二次開發商會議
歷程:
  3個小時會議終於敲定了天翼上市的時間表,由於技術建置時間非常急迫,很怕趕不上預定的計畫時程。短短2天密集而冗長的會議確認了天翼在台灣整個年度大事件,包括後續的改版計劃,看來營運小組的暖身運動才正要展開~ 天翼第一章完結篇就要在玩家面前開啟了!
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